Tinjauan keseluruhan dari perangkat lunak kasino online telah membuat saya mempertanyakan tujuan di balik rilis konstan game dan judul baru Microgaming. Mempertimbangkan fakta bahwa Microgaming Systems adalah salah satu penyedia perangkat lunak terbesar dan terkemuka di Internet, permainan merekalah yang menyebabkan reputasi pemenang penghargaan mereka di industri, tetapi ini tidak menjelaskan fenomena yang terjadi setiap beberapa bulan.
Acara yang saya maksud ini adalah rilis empat hingga lima game berbeda dari kandang Microgaming, yang diluncurkan ke sebagian besar kasino online berteknologi tinggi mereka. Gim-gim tersebut kebanyakan adalah slot video, mesin slot, dan video poker dan mereka menambah rangkaian gim yang sudah ada di kasino-kasino ini. Cukup adil, profitabilitas peluncuran game baru adalah hasil imbang yang bagus, tetapi selain itu, mengapa rangkaian game yang dapat diterima harus terus diperbarui?
Salah satu alasannya mungkin karena perubahan waktu. Ambil contoh permainan Tomb Raider Video Slot 5-reel yang sangat bersemangat dan sangat menarik, itu adalah alat pemasaran yang hebat untuk banyak kasino yang membawa permainan ini dan bagi para pemain itu adalah kesempatan untuk benar-benar dekat dan pribadi dengan yang terkenal. Nona Lara Croft. Tentu saja ini mungkin menambah hiburanĀ online casino dan mereka mungkin mendapatkan akses ke pemain baru yang mencari sensasi menjalani “petualangan Croft”. Selain tema yang luar biasa, musik yang berombak, dan grafik yang luar biasa – apa lagi yang ditawarkan game baru ini kepada pemain yang begitu menarik?
Jika Anda memikirkannya, game-game ini pada akhirnya dapat ditargetkan karena merupakan wilayah baru dan belum dipetakan, memberi pemain peluang yang lebih baik untuk mendapatkan jackpot progresif yang biasanya dikaitkan dengan game-game baru ini. Ambil contoh acara baru-baru ini di salah satu kasino Fortune Lounge Group di mana seorang pemain memenangkan sekitar $1.100 dengan memainkan Deuces dan Joker 50 Play Power Poker yang baru dirilis, dan ini terjadi dalam beberapa hari pertama peluncurannya di kasino mereka.
Sisi lain dari teori ini adalah bahwa Microgaming hanya mencoba untuk mendapatkan orang dengan selera berbeda dan menggunakan berbagai permainan sebagai obat agar tidak bosan di lantai kasino mereka. Jika demikian, di mana permainan “kekanak-kanakan” seperti Munchkins cocok?
Jika ini benar-benar dilihat dalam konteks pasar kasino dan hiburan, maka saya tidak dapat merekomendasikan kategori dengan jelas, karena permainan ini manis dan menyenangkan dan sangat mudah dikenali jika Anda pernah melihat Muppets dan sejenisnya. . Ini hampir seperti memiliki Sesame Street di gulungan dan paylines memiliki efek suara yang cukup menyenangkan untuk berbagai simbol Scatter dan Wild. Diakui, Munchkins adalah slot video yang cukup interaktif, tetapi selain itu saya tidak dapat mengidentifikasi temanya sebagai orang dewasa dan itu membuat saya mempertanyakan siapa yang benar-benar ingin ditargetkan oleh Microgaming?
Sekarang ini membawa kita kembali ke dilema pertama kita. Untuk memahami tujuan dari semua rilis game baru ini, kami perlu memahami etos Microgaming dan itu adalah ‘selalu cepat dan geram’. Jika ini tidak berbau seperti mencoba mengikuti tren konsumen dan perubahan waktu, saya tidak tahu apa artinya, dan itu menandakan kepada saya bahwa alasan utama mengapa Anda akan selalu menemukan sesuatu yang baru untuk dicoba ketika Anda mengunjungi kasino mereka . Dengan kata lain, mengapa kita sebagai pelanggan harus menjadi orang yang menghindari keragaman dan variasi padahal itulah yang kita cari sepanjang waktu. Jadi saya sarankan Anda hanya duduk dan menikmati semua pilihan bagus karena untuk itulah mereka dibuat.